Module-C - Remplacement des "Nombres Magiques" dans 'Metronome::bonusEffect'
closes #19 Description :
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La méthode bonusEffect de la classe FightGP sert à ajouter un nœud (probablement lié à un minuteur) à une instance de GridPane nommée fgp (fgp hérite de GridPane).
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je pense que la ligne de code fgp.add(fgp.getTimer(), 0, 2, 10, 10) fonctionne comme suit : fgp.getTimer() récupère le nœud du minuteur depuis l'instance FightGP fgp, puis fgp.add(...) appelle la méthode add de l'instance de GridPane fgp, utilisée pour ajouter un nœud à la grille.
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Les chiffres0, 2, 10 et 10 représentent respectivement l'index de colonne, l'index de ligne, la largeur et la hauteur du nœud ajouté à la grille.
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En utilisant des variables avec des noms descriptifs, comme columnIndex,rowIndex, columnSpan et rowSpan, le code devient plus lisible et compréhensible, ce qui facilite la maintenance et les modifications futures.