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Pol LAMOTHE--TREBAOL
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Priorité du label
Branch pol
!19
· créé
jan. 10, 2024
par
Pol LAMOTHE--TREBAOL
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mis à jour
jan. 10, 2024
Import Problématique
!18
· créé
jan. 10, 2024
par
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jan. 10, 2024
Branch pol
!17
· créé
jan. 10, 2024
par
Pol LAMOTHE--TREBAOL
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jan. 10, 2024
Ajout d'un mode débuggage pour le multijoeur, réglage d'un bug concernant le...
!16
· créé
jan. 10, 2024
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jan. 10, 2024
Branch pol
!15
· créé
jan. 09, 2024
par
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jan. 09, 2024
réglage d'un bug concernant le multijoueur
!14
· créé
jan. 08, 2024
par
Pol LAMOTHE--TREBAOL
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jan. 08, 2024
Branch pol
!13
· créé
jan. 08, 2024
par
Pol LAMOTHE--TREBAOL
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jan. 08, 2024
Ajout du mode multijoueur
!12
· créé
jan. 07, 2024
par
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0
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jan. 07, 2024
Amélioration de la caméra fluide
!11
· créé
déc. 15, 2023
par
Pol LAMOTHE--TREBAOL
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0
mis à jour
déc. 15, 2023
Amélioration de l'extension de bloquage de la caméra au bord de la map
!10
· créé
déc. 15, 2023
par
Pol LAMOTHE--TREBAOL
Fusionnées
0
mis à jour
déc. 15, 2023
Compatibilité de l'extension terre Ronde avec le floor kind 1
!9
· créé
déc. 14, 2023
par
Pol LAMOTHE--TREBAOL
Fusionnées
0
mis à jour
déc. 14, 2023
Ajout de l'extension terre ronde
!8
· créé
déc. 14, 2023
par
Pol LAMOTHE--TREBAOL
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0
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déc. 14, 2023
Optimisation de la génération infinie
!7
· créé
déc. 11, 2023
par
Pol LAMOTHE--TREBAOL
Fusionnées
0
mis à jour
déc. 11, 2023
Revert "Merge branch 'Branch-Pol' into 'main'"
!6
· créé
déc. 11, 2023
par
Pol LAMOTHE--TREBAOL
Branch-Mathieu
Fusionnées
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mis à jour
déc. 11, 2023
Branch pol
!5
· créé
déc. 11, 2023
par
Pol LAMOTHE--TREBAOL
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déc. 11, 2023
Branch pol
!4
· créé
déc. 10, 2023
par
Pol LAMOTHE--TREBAOL
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0
mis à jour
déc. 10, 2023
Revert "Merge branch 'Branch-Pol' into 'main'"
!3
· créé
déc. 10, 2023
par
Pol LAMOTHE--TREBAOL
Fusionnées
0
mis à jour
déc. 10, 2023
Arrêts d'un quadtree si tout ses blocs qui le constitue sont les mêmes
!2
· créé
déc. 10, 2023
par
Pol LAMOTHE--TREBAOL
Fusionnées
Approuvée
0
mis à jour
déc. 11, 2023
Branch pol
!1
· créé
nov. 27, 2023
par
Pol LAMOTHE--TREBAOL
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mis à jour
nov. 27, 2023