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2c0daea9
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2c0daea9
rédigé
il y a un an
par
Henri Cossais LaMasterClass
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Plain Diff
j'suis au boout je finirais demain
parent
8881048b
Aucune branche associée trouvée
Aucune étiquette associée trouvée
Aucune requête de fusion associée trouvée
Pipeline
#81090
réussi
il y a un an
Étape: build1
Étape: test
Étape: publish
Étape: deploy
Modifications
2
Pipelines
1
Masquer les modifications d'espaces
En ligne
Côte à côte
Affichage de
2 fichiers modifiés
trivial-doc/modules/developement/examples/sequenceJoinGame.puml
+17
-67
17 ajouts, 67 suppressions
...l-doc/modules/developement/examples/sequenceJoinGame.puml
trivial-doc/modules/developement/pages/composants.adoc
+1
-1
1 ajout, 1 suppression
trivial-doc/modules/developement/pages/composants.adoc
avec
18 ajouts
et
68 suppressions
trivial-doc/modules/developement/examples/sequenceJoinGame.puml
+
17
−
67
Voir le fichier @
2c0daea9
@startuml
@startuml
title Connection
participant Client
participant Client
participant Controller
participant HTTPRedirectServer
participant WebSocketMiddleware as WebSocket
participant OAuthService
participant Service
participant UserController
participant UserService
participant GameDao
database Database
database Database
autonumber
autonumber
Client -> Controller : menu()
Client --> HTTPRedirectServer : GET .../games
activate Controller
group ref [OAuth abstraction]
Controller -> Service : getAvailableGames()
OAuthService --> Client : token
activate Service
end
Service -> Database :
HTTPRedirectServer --> UserController : menu()
activate Database
UserController --> UserService : getAvailableGames()
Database --> Service
UserService --> GameDao : getAll()
deactivate Database
GameDao --> UserService : gameInterface
Service --> Controller
UserService --> UserController
deactivate Service
UserController --> HTTPRedirectServer
Controller --> Client
HTTPRedirectServer --> Client
deactivate Controller
Client -> Client : render(gamesList)
Client -> Controller : POST /game/connect/gameId
activate Client
note left
POST request
sending data
{user, gameId}
end note
activate Controller
Controller -> Service : connectToGame()
activate Service
Service -> Database : getGameById(gameId)
group alt
activate Database
Database --> Service : Game game
deactivate
Service -> Service : addPlayer(user, game)
activate Service
Service -> Database : storeGame(game)
deactivate Service
Service --> Controller : game
deactivate Service
Controller --> Client : game
deactivate Controller
Client -> Client : renderGameBoard(game)
activate Client
deactivate
Client -> Client : connectToSocket(gameId)
activate Client
Client -> WebSocket : GET /webSocketURLendPoint
note left
WebSocket connexion
end note
WebSocket --> Client
Client -> WebSocket : subscribe(url/gameId, data)
WebSocket --> Client
deactivate Client
deactivate Client
else Game not found or not available
activate Database
activate Service
activate Controller
Database --> Service : Error
deactivate Database
Service --> Controller : Error
deactivate Service
Controller --> Client : Error
deactivate Controller
end
@enduml
@enduml
\ No newline at end of file
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trivial-doc/modules/developement/pages/composants.adoc
+
1
−
1
Voir le fichier @
2c0daea9
...
@@ -196,7 +196,7 @@ Interface PawnInterface{
...
@@ -196,7 +196,7 @@ Interface PawnInterface{
== Interactions
== Interactions
.Rejoindre une partie
.Rejoindre une partie
f
[plantuml]
[plantuml]
....
....
include::example$sequenceJoinGame.puml[]
include::example$sequenceJoinGame.puml[]
...
...
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