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Gwenole ROGER
POO.24.25.20
Validations
16bd89ea
Valider
16bd89ea
rédigé
6 months ago
par
Romain BON
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Options
Téléchargements
Correctifs
Plain Diff
oublies de mettre les soldats sur le terrain
parent
e5147050
Aucune branche associée trouvée
Aucune étiquette associée trouvée
Aucune requête de fusion associée trouvée
Modifications
1
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En ligne
Côte à côte
Affichage de
1 fichier modifié
src/main/java/com/flan/main.java
+6
-1
6 ajouts, 1 suppression
src/main/java/com/flan/main.java
avec
6 ajouts
et
1 suppression
src/main/java/com/flan/main.java
+
6
−
1
Voir le fichier @
16bd89ea
...
...
@@ -9,7 +9,7 @@ public class main {
ArrayList
<
ArrayList
<
Soldat
>>
allSoldat
=
new
ArrayList
<>();
// Initialisation du terrain
TerrainGenerator
generator
=
new
TerrainGenerator
();
Terrain
terrain
=
generator
.
generateTerrain
(
5
0
,
5
0
,
allSoldat
);
Terrain
terrain
=
generator
.
generateTerrain
(
1
0
,
1
0
,
allSoldat
);
// Initialisation des soldats pour le joueur humain
ArrayList
<
Soldat
>
soldatsHumain
=
new
ArrayList
<>();
...
...
@@ -27,6 +27,11 @@ public class main {
allSoldat
.
add
(
soldatsIA
);
allSoldat
.
add
(
soldatsHumain
);
for
(
ArrayList
<
Soldat
>
soldats
:
allSoldat
){
for
(
Soldat
soldat
:
soldats
){
terrain
.
setSoldat
(
soldat
.
getPosX
(),
soldat
.
getPosY
(),
soldat
);
}
}
String
nomSoldat
=
""
;
int
niveau
=
1
;
int
tour
=
1
;
...
...
Ce diff est replié.
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