Nantes Université

Skip to content
Extraits de code Groupes Projets
Valider 374d8b1c rédigé par E201754Y's avatar E201754Y
Parcourir les fichiers

Doc de de AideController

parent c30d67c9
Aucune branche associée trouvée
Aucune étiquette associée trouvée
Aucune requête de fusion associée trouvée
......@@ -23,13 +23,20 @@ public class AideController implements ActionListener {
"2)Créez votre flotte\n\n" +
"Choisissez si vous souhaitez d'une flotte de type belge ou française\n" +
"puis constituée la avec les différents bateaux qui vous sont proposés.\n" +
"En fonction du type de flotte, vous aurez un nombre précis de porte-\n" +
"avions, cuirassé, croiseurs, torpilleurs et sous-marins à placer. Vous\n" +
"pouvez utiliser le clic droit pour tourner vos bateaux mais attention,\n" +
"vous ne pouvez pas les coller les uns aux autres...\n\n" +
"Informez votre ami du type de flotte que vous avez choisi pour qu'il\n" +
"choisisse la même pour plus d'équité !\n\n"+
"Pour constituer votre flotte, vous pouvez utiliser le clic droit pour\n" +
"tourner vos bateaux mais attention, vous ne pouvez pas les coller\n" +
"les uns aux autres...\n\n\n"+
"Pour constituer votre flotte, vous disposez également d'une option de\n" +
"pré-remplissage de flotte belge ou française si vous souhaitez jouer\n" +
"immédiatement.\n\n\n"+
"3) Trouvez et coulez les bateaux ennemis !\n";
"3) Trouvez et coulez les bateaux ennemis !\n\n"+
"Vous serez informé quand votre ami rejoindra une partie et lorsque c'est\n" +
"votre tour de jouer. A la fin, de la partie, vous pourrez rejouer, ou\n" +
"bien quitter l'application.\n";
JOptionPane.showMessageDialog(conteneur,txt,"Règles du jeu",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
}
}
0% Chargement en cours ou .
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Terminez d'abord l'édition de ce message.
Veuillez vous inscrire ou vous pour commenter