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Jamal ATTOU
projetS2-2021-3-SF
Validations
f2b85287
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f2b85287
rédigé
4 years ago
par
Jocelyn Masserot
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Jocelyn - Changements MenuJeu
parent
7742a02a
Aucune branche associée trouvée
Aucune étiquette associée trouvée
Aucune requête de fusion associée trouvée
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1
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Côte à côte
Affichage de
1 fichier modifié
src/vues/MenuJeu.java
+25
-5
25 ajouts, 5 suppressions
src/vues/MenuJeu.java
avec
25 ajouts
et
5 suppressions
src/vues/MenuJeu.java
+
25
−
5
Voir le fichier @
f2b85287
...
...
@@ -7,6 +7,7 @@ import info1.ships.*;
import
javax.swing.*
;
import
java.awt.*
;
import
java.awt.event.MouseListener
;
import
java.io.File
;
import
java.util.ArrayList
;
import
java.util.List
;
...
...
@@ -42,13 +43,13 @@ public class MenuJeu extends JFrame {
private
List
<
String
>
ListeCordonnees
;
private
List
<
JPanelCoords
>
quadrillage2
;
private
Game
magame
;
private
ImagePanel
img
;
public
MenuJeu
(
String
titre
,
NavyFleet
flotte
){
super
(
titre
);
this
.
setPreferredSize
(
new
Dimension
(
1000
,
7
00
));
this
.
setPreferredSize
(
new
Dimension
(
1000
,
8
00
));
this
.
pack
();
this
.
setLocationRelativeTo
(
null
);
this
.
setDefaultCloseOperation
(
JFrame
.
EXIT_ON_CLOSE
);
...
...
@@ -158,25 +159,38 @@ public class MenuJeu extends JFrame {
public
JPanel
creerinterfacejeu
(
NavyFleet
flotte
){
//interface jeu
File
f
=
new
File
(
"img/ship.jpg"
);
img
=
new
ImagePanel
();
img
.
chargerImage
(
f
);
fenetrejeu
=
new
JPanel
(
new
BorderLayout
());
fenetrejeu
.
setBackground
(
new
Color
(
0
,
0
,
0
,
0
));
lesplateaux
=
new
JPanel
(
new
GridLayout
(
1
,
2
));
lesplateaux
.
setBackground
(
new
Color
(
0
,
0
,
0
,
0
));
plateau
=
InitialisePlateauJoueur
(
flotte
);
plateauadverse
=
InitialisePlateauAdverse
();
joueur
=
new
JPanel
(
new
BorderLayout
());
joueur
.
setBackground
(
new
Color
(
0
,
0
,
0
,
0
));
toi
=
new
JLabel
(
"Player 1"
,
JLabel
.
CENTER
);
itemjoueur
=
new
JPanel
(
new
BorderLayout
());
itemjoueur
.
setBackground
(
new
Color
(
0
,
0
,
0
,
0
));
//itemjoueur.setPreferredSize(new Dimension(350, 100));
viejoueur
=
new
JPanel
(
new
GridLayout
(
5
,
1
));
viejoueur
.
setBackground
(
new
Color
(
0
,
0
,
0
,
0
));
//viejoueur.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("Vie du Joueur"));
//viejoueur.setPreferredSize(new Dimension(200,75));
itemadversaire
=
new
JPanel
(
new
BorderLayout
());
itemadversaire
.
setBackground
(
new
Color
(
0
,
0
,
0
,
0
));
//itemadversaire.setPreferredSize(new Dimension(350, 100));
vieadversaire
=
new
JPanel
(
new
GridLayout
(
5
,
1
));
vieadversaire
.
setBackground
(
new
Color
(
0
,
0
,
0
,
0
));
//vieadversaire.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("Vie de l'adversaire"));
//vieadversaire.setPreferredSize(new Dimension(200,75));
...
...
@@ -191,8 +205,9 @@ public class MenuJeu extends JFrame {
bouttonmaflotte
=
new
ArrayList
<
JButton
>();
for
(
int
i
=
0
;
i
<
tabstring
.
length
;
i
++){
thecase
=
new
JPanel
(
new
BorderLayout
());
thecase
.
setBackground
(
new
Color
(
0
,
0
,
0
,
0
));
JButton
txt
=
new
JButton
(
tabstring
[
i
]);
txt
.
setBackground
(
new
Color
(
0
,
0
,
0
,
0
));
bouttonmaflotte
.
add
(
txt
);
thecase
.
add
(
txt
,
BorderLayout
.
WEST
);
JLabel
coeur
=
new
JLabel
(
String
.
valueOf
(
tabint
[
i
]));
...
...
@@ -204,8 +219,9 @@ public class MenuJeu extends JFrame {
bouttonflotteadverse
=
new
ArrayList
<
JButton
>();
for
(
int
j
=
0
;
j
<
tabstring
.
length
;
j
++){
thecaseadverse
=
new
JPanel
(
new
BorderLayout
());
thecaseadverse
.
setBackground
(
new
Color
(
0
,
0
,
0
,
0
));
JButton
txtadverse
=
new
JButton
(
tabstring
[
j
]);
txtadverse
.
setBackground
(
new
Color
(
0
,
0
,
0
,
0
));
bouttonflotteadverse
.
add
(
txtadverse
);
thecaseadverse
.
add
(
txtadverse
,
BorderLayout
.
WEST
);
JLabel
coeuradverse
=
new
JLabel
(
String
.
valueOf
(
tabint
[
j
]));
...
...
@@ -215,6 +231,7 @@ public class MenuJeu extends JFrame {
}
adversaire
=
new
JPanel
(
new
BorderLayout
());
adversaire
.
setBackground
(
new
Color
(
0
,
0
,
0
,
0
));
other
=
new
JLabel
(
"Player 2"
,
JLabel
.
CENTER
);
...
...
@@ -231,7 +248,10 @@ public class MenuJeu extends JFrame {
adversaire
.
add
(
itemadversaire
,
BorderLayout
.
NORTH
);
return
fenetrejeu
;
fenetrejeu
.
setPreferredSize
(
new
Dimension
(
900
,
690
));
img
.
add
(
fenetrejeu
);
return
img
;
}
...
...
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