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:project: Les colons de Catane
= Analyse du domaine
== Travail à réaliser
//== Travail à réaliser
Objectif::
Description du jeu _{project}_ sous la forme d'un diagramme de classes conceptuelles et d'actions.
//Objectif::
//Description du jeu _{project}_ sous la forme d'un diagramme de classes conceptuelles et d'actions.
Moyens::
Utilisez une approche itérative pour découvrir toutes les classes conceptuelles et les actions du jeu.
//Moyens::
//Utilisez une approche itérative pour découvrir toutes les classes conceptuelles et les actions du jeu.
== Introduction
== Introduction
Les Colons de Catane est un jeu société stratégique populaire. Son succès peut s'expliquer par la simplicité de ses règles
alliée à une réelle profondeur tactique et stratégique, ainsi qu'à une dimension conviviale apportée par le principe
des échanges de ressources. D'autre part le plan de jeu est modulaire, permettant ainsi de renouveler le jeu à chaque partie.
Les règles du jeu sont ici : https://www.regledujeu.fr/catane/[Règle du jeu]
== Modèle du domaine
......@@ -35,11 +41,11 @@ include::settingup-game.adoc[]
include::typical-player-turn.adoc[]
.Diagramme d'activités: Cas d'utilisation "Tour d'un joueur"
[plantuml]
....
include::player-turn.adoc[]
....
//.Diagramme d'activités: Cas d'utilisation "Tour d'un joueur"
//[plantuml]
//....
//include::player-turn.adoc[]
//....
=== Cas d'utilisation "Commercer"
......
:project: Les colons de Catane
= Spécification des exigences
== Introduction
......
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