diff --git a/server/server b/server/server
new file mode 100755
index 0000000000000000000000000000000000000000..b46daecc71f5294656e0a1c325e8592030126f98
Binary files /dev/null and b/server/server differ
diff --git a/server/server.go b/server/server.go
index 34cd1acebadcb397c76fd0dc1c457f215a2acfb1..ba9283a1979ee1540fc3633ed27019fe203699f8 100644
--- a/server/server.go
+++ b/server/server.go
@@ -10,6 +10,9 @@ func main() {
 
 	log.Println("Serveur lancé")
 	clients := make([]net.Conn, 0, 4) // Initialisation de la liste clients
+	allClientsConnected := false
+	tropDeClientsConnectes := false
+
 
 	listener, err := net.Listen("tcp", ":8080")
 	if err != nil {
@@ -19,13 +22,17 @@ func main() {
 	defer listener.Close()
 
 	for {
-		if len(clients) >= 4 { // Vérification de la taille de la liste
+		if len(clients) > 4  && !tropDeClientsConnectes{ // Vérification de la taille de la liste
 			log.Println("Connexion refusée - Trop de clients connectés")
+			tropDeClientsConnectes = true
+			continue
+		} else if len(clients) == 4 && !allClientsConnected { 
+			log.Println("Tous les joueurs sont connectés")
 			for _, client := range clients {
 				client.Write([]byte("Les 4 Joueurs sont connectés"))
 				time.Sleep(1 * time.Second) // pause pour donner le temps aux clients de lire le message
 			}
-			continue
+			allClientsConnected = true
 		} else {
 			conn, err := listener.Accept()
 			if err != nil {