@@ -109,8 +109,10 @@ public class FenetreConnexion extends JFrame {
}else{// Si co[0] n'est pas null alors cela veut dire que l'utilisateur clique pour la deuxième fois.].
co[1]=boutton.getString();//donc on assigne les coordonées du deuxième click à co[1
finalCreationBc=newCreationB(co[0],co[1],pays);//à partir de la on crée une classe qui va nous permettre de tester la taille des coordonées por créer le bon bateau.
try{if(c.TestCreation()!=null){//Si le résultat du return de test création n'est pas null
if(flotte.add(c.TestCreation())==0){//Si le résultat du Test Création est 0 alors le bateaux a bien été ajouté.
try{if(c.TestCreation()!=null){
//Si le résultat du return de test création n'est pas null
intret=flotte.add(c.TestCreation());
if(ret==0){//Si le résultat du Test Création est 0 alors le bateaux a bien été ajouté.
ShipCategorys=c.TestCreation().gettheCategory();//Maintenant on récupère la catégorie du Bateau qu'on vient de créer
if(s==ShipCategory.SUBMARINE){
pays[0]--;
...
...
@@ -133,7 +135,7 @@ public class FenetreConnexion extends JFrame {
bouttons[i1].getButton().setEnabled(false);// Maintenant on désactive les bouttons sur lesquels sont positionnés les bateaux.
}
}
}elseif(flotte.add(c.TestCreation())==-2){//Si le résultat de la création du bateaux est -2 cela signigie qu'on dépasse le seuil de case pour la flotte.
}elseif(ret==-2){//Si le résultat de la création du bateaux est -2 cela signigie qu'on dépasse le seuil de case pour la flotte.
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Flotte déja pleine");// donc on fait apparaitre un pop-up
for(inti1=0;i1<100;i1++){//On fait un parcours de la liste de boutons pour pouvoir remettre une couleur blanche sur le premier bouton sur lequel on a cliqué