Item | Description |
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# |
8 |
Cas d’utilisation |
Cas du voleur |
Alias |
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Objectif contextuel |
Réaliser les actions en rapport avec le voleur |
Portée |
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Niveau |
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Condition de succès |
On a réalisé toutes les actions que le voleur peut faire pendant le tour. |
Condition d’échec |
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Acteurs principaux: |
Joueur |
Acteurs secondaires |
Joueurs |
Événement déclencheur |
Le joueur a lancé les dés et a fait 7 ou le joueur a joué une carte développement Chevalier. |
Priorité |
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Fréquence |
0, 1 ou plusieurs fois par tour. |
Pré-conditions |
Être dans un tour de jeu. |
Post-conditions |
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Scénario nominal |
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Extensions |
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Alternatives |
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Cas d’utilisation supérieur |
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Cas d’utilisation subordonnés |
Tour de jeu #4 |
Objectif de performance |
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Problèmes ouverts |
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Échéancier |
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Contraintes |
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Annexes |