From ee24d0d5e41250218e49cd7904f2587cd82c3120 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Theo WINTERHALTER <theo.winterhalter@univ-nantes.fr>
Date: Mon, 30 Mar 2020 11:53:04 +0200
Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Correction=20de=20typo=20et=20pr=C3=A9cision?=
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 README.adoc | 4 ++--
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index 9e88e1e..83a29ad 100644
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@@ -179,7 +179,7 @@ Les coordonnées indiquent *toujours* des cases à l'intérieur de l'échiquier,
 Donc, il n'y a pas besoin de vérifier si un déplacement conduit une pièce à l'extérieur de l'échiquier.
 
 Les tests unitaires de la fonction `blackPawnMove()` ont déjà été implémentés, vous les trouverez dans le fichier `./src/test/ts/pawn-move-validation-spec.ts`.
-*Vous devez compléter tous les squelettes de tests unitaires fournis à l'intérieur de ce fichier !* 
+*Vous devez compléter tous les squelettes de tests unitaires fournis à l'intérieur de ces fichiers !* 
 
 Vous devez procéder par itérations successives, n'essayez pas d'implémenter les fonctions d'un seul trait. Observez le cycle de développement suivant:
 
@@ -191,7 +191,7 @@ Vous devez procéder par itérations successives, n'essayez pas d'implémenter l
 Par exemple, lorsque vous allez implémenter la fonction qui valide le mouvement des Impératrices (`empressMove()`, vous pouvez subdiviser leurs comportements en différentes fonctionnalités: 
 
 * Validation des mouvements horizontaux, verticaux et diagonaux, sans se préoccuper des autres pièces.
-* Invalidation d'des mouvements (horizontaux, verticaux et diagonaux) lorsque la case finale contient une pièce de même couleur.
+* Invalidation des mouvements (horizontaux, verticaux et diagonaux) lorsque la case finale contient une pièce de même couleur.
 * Validation des mouvements (horizontaux, verticaux et diagonaux) qui se terminent sur une case contenant une pièce d'une couleur différente.
 * Invalidation des mouvements (horizontaux, verticaux et diagonaux) lorsque toutes les cases intermédiaires ne sont pas vides.
 
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